2016年5月1日日曜日

特集:遠距離スタンス別射程ランキング(新ver)

以前「特集:遠距離スタンスの最大射程」というまとめ記事を書いたことがあるんですが、
情報が古くなったのと、いちいち記事内でセルを追加したり削除したりするのが大変なので、
Googleスプレッドシートで整理するやり方に移行しました。

Googleスプレッドシートであれば、ブログ記事よりずっと簡単に情報入力やソートができるし、
URLを共有すれば誰でも見れるので、こちらにしました。
(ただし、編集権限は管理人のみとさせていただいています。)


◎ 各種ランキング ◎
現在、以下3種類のランキングがあります。


① 系列別ランキング
シートの左側に「射撃系列」、横スクロールして右側に「魔法系列」のランキングがあります。




② クラス別ランキング
シートの左側に「エキスパート」スタンス、横スクロールして右側に「ベテラン」スタンスのランキングがあります。
(旧Verの早見表ではLv100以下のスタンスも含めていましたが、あまり必要なさそうなので、新Verでは除外しました。)




③ 対象数別ランキング
左側に「単体攻撃」タイプのスタンス、横スクロールして右側に「複数体攻撃」タイプのスタンスのランキングがあります。




◎ 更新履歴 ◎
運営さんがよくスタンスの上方/下方修正を行うので、それに合わせてランキングを更新しています。
いつ・何を更新したのかを、以下のシートに記録していますので、チェケラ(死語)してください。




◎ 元データ ◎
これらランキングのソースはどこかというと、2ch Wikiです。
Wikiから全遠距離スタンスの情報を以下のシートにまとめて、これをベースに各種ランキングを作りました。
実はこの元データに「フィルタ」や「ソート」(注:エクセルの機能)をかければ色々とランキング付けができますが、
エクセルが不慣れな読者さんもいらっしゃると思い、
参考になりそうな(でもニッチすぎてそうでもないような)ランキングをこちらで予め作りました。




◎ このランキングの主旨 ◎
もともとは、レイドミッションでボスの範囲攻撃に巻き込まれないよう、
なるべく射程が長く&ある程度攻撃力があるキャラを使いたい、という意図で作った一覧表です。
何度も言いますが、すごいニッチです。

なので、こちらのスプレッドシートは、あくまで最大射程を知るためのものであって、
スタンスの威力を順位付けるものではないので、ご注意ください。

(たとえばグレイスのスーペリアブラスターは、育成の保護者スタンスとしては申し分ないけど、
最大射程が10.5mと他の射撃系スタンスより射程が短いので、このランキングではあまり順位が高くないです。)

あとエクセルの関数を無性にいじりたくなったから作った、というのも無きにしも非ず。

たまに作りたくなる長~い関数・・・一歩間違えたら阿鼻叫喚

ちなみに元のGoogleスプレッドシートはこちらです。
Granado Espada:遠距離スタンス別射程ランキング Ver02.0
「ファイル」→「形式を指定してダウンロード」でエクセルとしてダウンロードすると、オフラインでも見れるようになります。
(ただ、定期的に更新されるので、その都度ダウンロードしないといけないですが・・・。)


…とまぁ、まだ改善の余地はいくらでもあるので、気が向いたら構成を改良します。
(そして3年経過フラグ。)


2016年4月17日日曜日

平日の出勤前にできる時短日課の探索

魚男の雄っぱいマウスパッド、とても欲しいです。
ん?当たらない?よし自分で作るか…(絶対作るとは言ってない)



さて。
朝の出勤前に小遣い稼ぎできないかと思い、時短でできる日課を探してみました。

まずは前提条件を…ポイントは、「いかに手間をかけずに日課ができるか」です。
① CCする時間が惜しい → 前日に放置したメンツのままいける日課
② 特化を変える時間が惜しい → 武器を変えなくてもいける日課
③ POTをかき集めるのが面倒 → プリン・ステロ・シュー・トライアンフのみでいける日課
④ 起床してから出勤まで1時間~1時間半しかない → 1プリン(1時間)以内に終わる日課
⑤ 支度をしたいので常にPC前にいる訳にはいかない → 常にPC前にいなくてもできる日課

ていうか一般的なサラリーマンはこれくらい手間がかからないものじゃないと
平日に日課なんてできない気がするけど、気のせいかな…?
「こんなんゲームする意味ないやん…」って思われるかもしれないけど、
個人的にはゲームした気になるし、これで満足するから、これでいいんだ。

まぁ「ゲームとは」云々はさておき…
①~⑤を考えると、やっぱ派遣しか思いつかないよねー

前日に放置したメンツによっては武器の等級が違うし、行けるところも限られてくる可能性があるけど
(たとえばグレイス・ウズ男・ビキだと、初級中の初級しか行けない気がする…放置はできるけど!)、
色々試行錯誤した結果、こちらのミッションを日課としました。

  • (放置メンツでバウに移動)
    ↓
  • 派遣任務:マスター アル・ケルト・モレッツァ殲滅戦 …1日の上限回数分(だいたい30分)
  • 長期派遣任務:エキスパート 巨大遺跡の探索 …の2つ目のルレまで
  • 長期派遣任務:エキスパート 謎の塔侵入 …の1つ目のルレまで
    ↓
  • (そのままのメンツで放置に戻る)

アル・ケルト・モレッツァ殲滅戦(マスター)なら、
ラティーナで放置できるキャラであれば、割とどんな編成でも行けることが分かりました。

試しに本日の放置メンツ(グレイス以外の装備がかなりいい加減)で行きましたが、
無事全5回をクリアできました。
今後の日課では、最悪グレイス単騎(放置の時は必ずグレイスを入れている)になっても
なんとかクリアできるので、このミッションは必ず行こうそうしよう。

  • グレイス/HMsカンスト/+9アビス散弾銃(生物)
  • Nパンファルロ/HMs10未カンスト/+9ストラタ曲刀(生物)+期間制エクスペリメンタル曲刀
  • グルトルデ/HMs7/期間制エクスペリメンタルナックル++4Nブリ脚絆(不死)



このミッションでは、わらわらと沸く雑魚を処理しなきゃいけないので、
近接が遠距離を置いてどっか走ってっちゃう心配がないのがポイント。
(ただしバグって棒立ちしたらめでたく全滅する。)

そして気になる報酬はこちら。今回はPL×20が3回当たったので、消耗品も入れてだいたい60m。
ラティーナの時給(1日あたり2Gとして、時給83m)と比べたらやや少ないですが、
まぁそんなもんでしょう。
長期派遣の報酬も入れたらラティーナより時給良いかも…?毎回こんなにPLが当たるとは限らんけど。




次に巨大遺跡の探索ですが、こちらはカスティア遺跡のパワーアップ版ですね。
「エキスパート」レベルでも、毎回最後までクリアするのは難しそうです。
先ほども言ったように、放置したキャラや武器によってはクリアできるかもしれんけど。

理由は、①近接が遠距離を置いて先に走ってっちゃうのと、
②今の装備では2つ目のルレまでしか耐えられない、の2つです。
ハデオンの大砲、とても痛い。+9ストラタが一発で焦げる。

1つ目のルレ

2つ目のルレ…

あばばばばばばb

なので、このミッションは「行けるところまで行く」、ということにします。
Vt消失防止剤をいったい何に使うかは、今のところノーアイデアだけど!



最後に謎の塔の侵入ですが、こちらは混沌の塔をベースにしています。
巨大遺跡の探索と同じく、途中で切り上げることになります。

理由は全滅するとかではなく、編成に近接がいると、
1つ目のルレの後に出るササを放置して先に行ってしまい、ミッション失敗するからです。
混沌は1つのボスを倒さないと次のボスが沸かない仕様なので、
放置=時間内に次のボスが沸かない=次のボスを倒せない=ミッション失敗、ってなります。

1つ目のルレクリア…はいしゅーーりょーーーーー

近接を下げて遠距離に変えればもう少し先まで進めたと思うけど、
これでは本来の「時短日課」という主旨から逸れてしまうので、
このミッションも「行けるところまで行く」、ということにします。



他の派遣ミッションも検討してみたんですが、
我が家はラティーナでも構わずキャラを取っ替え引っ替え(言い方…!)して放置していて、
そのため放置メンツはほとんどの時、近接・射撃・魔法が入り混じっているので、
「遠距離キャラのみ!」とか「魔法のみ!」とかの派遣ミッションには向かないです。
なのでジャケン、カスティア、ティグレス、テトラ、オクルタはNG。

せめてキャラを同じ系統(たとえば全員遠距離)にすれば、行けるところが増えると思いますが、
それは我が家の育成が一段落してから考えることにします。(当分先だな…)
今は、目指すは全員HMsカンスト!



以上、ルスティカ家の時短日課でした!
本日はここまで!

2016年4月9日土曜日

ちょっと良い感じのニューフェイスと故郷を思い出させるベデル大平原

どうも。いつもアクティブ層と比べて周回遅れのルスティカ家門です。

イノリー実装初日にノブレス・オブリージュ(シナリオクエ第1弾)を終わらせた党員さんもいる中、
4月9日現在まだ半分も進めていない我が家。同じ実装初日に始めたのにね。
でもいいのだ。気が向いた時にクエストを進めればいいのだ。

ところで、みなさんお花見しました?
私は平日お仕事でお花見できず、今日やっと休みが取れたのに桜が散ってしまったので、
明日あたりにフェルッチオジャンクションでエアお花見をしようかと思います(憤慨)。

さて、本日は2016年(もう1/4くらい終わっているね!)に入ってからゲッツした
ちょっと良い感じのニューフェイスをご紹介します。
ついでにちょっと前に上陸したベデル大平原についてもお話します。


◎ 食い物シリーズのペットの新メンバー ◎
シウルちゃんをゲッツしました。

色々ペットは持っているけど、今後のシナリオクエに備えて
そろそろ我が家にも等級ペットを導入しようと思ったのがきっかけ。
香草バター焼きちゃん(ジャイアントスネイル)もいいけど、戦闘向きじゃないし・・・
パルミジャーノちゃん(ヨルムン)もいいけど、等級ついていないし・・・

その当時、世間一般(?)ではアビスとかナバスとかがトレンド(?)のようでしたが、
課金もしないし、めったにミッションにも行かない我が家は自分の身の丈に合ったペットを探すことに。
そして我が家のニーズに一番近かったシウルちゃんを購入することに。

その名も「ボム・アラスカ」。
本物のボム・アラスカとあまり関係ないけどね。命名した時、たまたまそれを食べたかっただけ。

(トリビア:ちなみに家門名を命名した時も、たまたまピザが食べたくて
思いついたのが原料の小麦粉のルスティカでした。)

顔の位置がいまいち特定できない

こやつ、その昔、死者の国や元素ミッションでは手強いレイドボスだったのに、ペットになったのね。
ボスのペット化って最近の流行りなのでしょうか。
まぁグラフィックを使い回せるし一からデザインする必要がないから、開発的には楽なのかな。
元のデカイやつは怖いけど、ミニチュア版は可愛いしね。

その昔(といっても去年の5月に撮ったSS)

そして性能はこちら。


普通のペットの餌で飼えるペットの中でも、
攻撃・防御等級の両方を上げることができて、モブダメUPや被ダメ減がついていて、
しかもディバインブレス12もついている、バフのバランスが総合的に良い子です。
(ただし1月の購入時点で出回っているペットと比べた場合の話。)
もちろん、赤いペットの餌で飼うペットと比べたら性能的に劣りますが、
我が家にとってはコスパがちょうど良い子です。


◎ アルティメットってなーに ◎
年末生放送のうんたらでHCが配られるじゃろ?
ツイッターのRTキャンペーンに当たって追加でNET CASHをゲッツするじゃろ?
フルベットでガチャ回すじゃろ?


(流行りに乗り遅れて知識がないことにより)良いのか悪いのか分からないやつが当たるじゃろ?

ロザリオアルティメットEを当ててしまったでござる。困惑するルスティカ家。
とりあえずフレさんオススメのヴァレちゃんに覚えさせた。

うおまぶしっ

暗いところだと映えるね。
攻撃・防御等級がプリン+シューの時より上がるし、一度かけたら10分間持つし、
途中で焦げても効果が消えないのがプラスポイントでしょうか。
しかし攻撃速度が遅くなるね。
ミッションで使うかはともかく(あまり行かないので)、狩りやクエストでは使えますね!

さっそく色んなキャラと組み合わせながら、ベデル大平原で使ってみたでござる。


詠唱時間がやや長いですが、アクセサリーを感覚特化(我が家は
UGリッチキングの威光、UGデザイナーズベルト、感覚付きネックレス・リング・AF)にすれば、
体感でも分かるくらいには短縮できます。

まだ戦闘での使い勝手を試していないので総合評価はなんとも言えないですが、
今のところなかなか使いやすそうです!

おまけ:畑の見回りをしていたコスモの親御さんとばったり


◎ 懐かしきゲフェン大橋(嘘) ◎
せっかくベデルにやってきたので、最後に大平原をちょろっと。

知る人ぞ知る、ですが・・・ここをぐるっと回った後、すごく懐かしさを感じたのは私だけじゃないはず。

一周したあとのベデル大平原のイメージは大体こんな感じ

全体の色合いといい、橋の見た目といい、川や岩や森の位置といい、
我が故郷ゲフェン(注:別ゲー)を思い出させる・・・。
特にベデル寄りの橋にすごく親近感が沸く。

そう、その昔ルスティカ家門は某オンゲでウィザードや殴りプリをやっていました。
月額課金制になってからは徐々にフェードアウトしたけど。


以前フレさんにも話しましたが、この橋・・・
いかにもポリンとかロッダフロッグとかチョンチョンとかが沸きそうな場所ですね。
あと、岩の裏には輝く草とかが生えそう。

ここはそんな平和な場所じゃないけどね。


それでは、本日はここまで!


2016年3月27日日曜日

防御等級79で行くヴァイロンEp2

シナリオ自体は1月中旬に終わりました。今更だけど振り返ってみました。
SSあります。たくさん。注意。あと後半にホラー要素(?)あり。注意。

ラティーナ放置でコツコツ金策して、火力の武器を貴族から+9アビスまでグレードアップしたけど、
シリウスくんのアビス盾と防御等級を上げるアクセがなかなか揃わなくて、
結局最後の戦闘の直前まで防御等級79のややペラい盾で行きました。

装備借りようと思ったけど、クリアできちゃったので結果オーライ?


◎ エビル編入 ◎
一番のハイライトは、時計地下の数字合わせのギミックでしょうか。
なんかやたらと不評のようですが、我が家は楽しく進めました。
こういうの好きなのかもしれない?(適当

まずは仕組みの理解から・・・と思ったけど、Wikiを読んでも???だったので、
ひとまずそれを置いといて、ゲーム内のヒントに頼って実践してみた。


つまり、幾つかの部屋を潜り抜いて目的地まで行かなきゃいけないけど、
それぞれの部屋間を移動するには、
エレベーターの充電量が指定の数値になるまで雑魚を倒し続けないといけないと。


たとえばルスティカ家門が最初に行った「@」の部屋では、
エレベーターの適正電力量は「52」ですと。
部屋に入った時点では充電量が「0」なので、雑魚を倒して充電しますと。

面倒なことに、雑魚ごとに充電量が違うので、
適正電力量をオーバーしないように注意しなければなりません。
(経験上、1、2と若干オーバーしても次の部屋に行けるっぽけど、
5とか10とか大幅にオーバーしちゃうと、前の部屋に逆戻りするので要注意。)

しかも部屋のボスのマキナを倒してしまうと、充電量のカウントが止まってしまうので、
適正電力量になる前に倒さないよう要注意です。

「@」の部屋。適正電力量「52」。
(恐らく適正電力量はランダムで設定されるので、数字は参考にならないと思います。
あとSS撮影漏れの可能性もあるので、部屋数もこれより多いのかもしれません。)

「%」の部屋。適正電力量「48」。


「^」の部屋。適正電力量「84」。

「*」の部屋。適正電力量「43」。

「(」の部屋。適正電力量「69」。

「)」の部屋。適正電力量「81」。

「_」の部屋。適正電力量「50」。

「+」の部屋。適正電力量「54」。

・・・と、8部屋目でクエストが進みました。



エビルくんの部屋。
時計塔の地下の部分なので当然ですが、
時計塔と似たような造り?構造?模様?なんていうの?がありますね。
でも部屋の奥を覗いてみると、体のパーツがいっぱい並んであって、若干ホラーですね。
にじみ出る父親の病んでる感。

博士なのに開拓家門からの扱いが雑なトルシェー氏。

というわけでエビルくんを無事ゲット。やったーーーーーーーーー!

ちょうどラティーナで使えそうな雷腕輪があったので、放置で徐々に育ってくれたのですが、
(補足:最近面倒くさすぎて、育成したいキャラはとりあえずラティーナに放り込むくせができました)
ブログを書いている現時点ではもうHMs7になりました。

放置の話はさておき、声が可愛いですね。
途切れ途切れで抑揚がない喋り方が機械っぽくて、人形カトリとはまた違った魅力があります。
あと、男の子っていうのもプラスポイントゲフンゲフン

編入した記念に、相方のエビルくんと宮殿に行ってきました。

キリッとしている相方のエビルくんと、
上目遣いでちょっと甘えん坊な我が家のエビルくん(気のせい


◎ リン編入 ◎
正直に言おう。まったく覚えていない!!!なのでササッとまとめます。
なんかパンファルロのツバの入った料理を食べて、
バウンティのインフィニットチャレンジがうんたらかんたらで、アレ・・・?
気付いたら編入していた。


そして気付いたらHMs10カンストしていた。
別に興味ないわけじゃないんだ!!!
ただ他のキャラの編入クエのインパクトが強すぎただけだ。きっとそうだ。

ところでリンを見ているとハムナプトラ3のリンを思い出すのは、私だけなのだろうか。
銀リンを見るとなおさら。ちょっと細かすぎて伝わらないネタだね。


◎ レオナ編入 ◎
とても良い尻肉ですね。

シナリオ実装当初は、戦闘ミッションで挫折して休止した人がたくさんいたとかいなかったとか。
我が家もタイトルの通り、頑張っても防御等級79までしか上げられなかったので、
どうしたものかと思い、もっと良い装備を揃えるために金策を再開しました。

レオナとは計3回戦いますが、回数を重ねるごとに攻撃・防御等級や免疫が上がります。
ついでに言うとレオナの他、○ルゲンと愉快な仲間たちとも2回?戦います。ステはWiki参照。
元のステはこんなにえげつなくなかったんですが、日本独自仕様でエライことになったとか。

そして迎えた1戦目。

アビス盾とバハマルアクセが間に合わなくて、水晶盾とマスターアクセで頑張ることに。
当然ながらスキルを食らうと痛いので、ぐるぐる作戦をやることに。

定期的にプロボを打って、円を描きながらレオナを釣る。
火力は円の中心に置いてスペースキー。

しかし、2戦目以降はぐるぐる作戦ができなくなる。

なぜって、レオナの攻撃等級と貫通が上がって、スキルでシリウスくんがワンキルされるから。
止まればすぐにスキルを打ってくる。でも止まってプロボを打たないとタゲが外れる。
しかたない・・・ぐるぐる作戦をやめて、PF作戦に移行!


火力を1名下げてエミを入れるので、総火力が減りますが、
ここはリオネルお兄ちゃんに頑張ってもらうしかなかった。必殺★闘争のペンダント付きで!

レオナは物理攻撃なので、案の定PFをかけたら安定しました。
そして無事ミッションクリア!

ちなみにこの時の装備はこちら。

そして最後の戦闘ミッション・・・
正直に言うと(本日2回目)カオスすぎてあまり覚えていない・・・
SSすら残っていないので振り返りようがないですな。

ただ、ミッションの冒頭が若干ホラーだったのは覚えている。

これな。


レオナ氏が助けてくれなかったら、今頃アレと同じ空間に閉じ込められていたのだろうか。
怖い。
まぁ、そんなことはなかったけどね。


そして無事編入。
いらっしゃいませーーーーーー!
良い長剣と曲刀がないので、しばらくバラック掃除をお願いしますね!!!!!!!!

コインブラの雰囲気が似合いますな。そして良い尻n(ry

これにてヴァイロンEp2、完了!


◎ まとめ ◎
プレイヤースキルが壊滅的なので、案の定戦闘ミッションで少し苦労しました。
でも、それ以外は割りとスムーズにクエストが進んだので、まぁいっかな。

戦闘ミッション以外で一番大変だったは、マジカルローズの部分でしょうか。
我が家は党に所属しているのでヘルプはいつでも呼べるし、
党外でもお手伝いしてくださるフレさんがいるので、言うほど苦労はしなかったけど、
同じ時期にクエストをやったソロプレイヤーの視点からすると、
マジカルローズのハードルは高かったのかもしれない。

今こそみんな大好き★Fesoショップで買えるようになったんですが、
ちょっと前までは時計地下でビクトルを狩るか(注:ミッションのボス)、
接見ホールで雑魚を狩るか(注:雑魚が痛い割にドロップ率が鼻くそ)しかなかったんですよね。

ちなみに、ルスティカ家門はKIAIで接見ホールの雑魚から出しました。
フレさんとダメ元で狩りに行ったら1時間くらいでポロッと。
運の無駄遣いをした気がしないでもない。
うん年前に、蟻穴でビタタカードを出した時や
ゲフェンフィールドでクリーミーカードを出した時を思い出す・・・(注:別ゲー)


次はイノリーデビューの記事ですな!
すごくスローペースで進めているので、まだエイミー編入まで辿り着いていないけど・・・

それでは、本日はここまで!